2024-11-09 10:27:25 | 来源: 互联网整理
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《暗黑破坏神4》 微交易创造收入超过1.5亿美元,总收入超10亿
《暗黑破坏神4》的新资料片《仇恨之体》将于今年10月正式上线。近日,有网友@bogorad222在推特上发帖称,他发现《暗黑破坏神4》通过微交易产生的收入目前已超过1.5亿美元。
根据暴雪高级产品经理Harrison Froeschke 的LinkedIn 资料显示,他在参与《暗黑破坏神4》 战略规划的同时,通过微交易创造了超过1.5 亿美元的收入。通过与其他团队合作执行从游戏预订到推出第一个DLC 的每一个销售步骤,创造了超过10 亿美元的总收入。
《暗黑不朽》 发布重大版本更新《正义的坩埚》预告片
《暗黑不朽》 发布重大版本更新《正义熔炉》预告片,于9月10日上线,提供主线任务、新合作模式、新传奇宝石等内容更新。
《暗黑破坏神:不朽》 2024秋季版上市
《暗黑破坏神:不朽》 2024秋季版【圣剑之光】震撼登场,史诗故事再次上演。玩家将深入雾刃故乡,寻求救赎之路;他们将深入魔窟挑战极限,首个PVE玩法职业“深渊之眼”上线,汹涌的魔潮即将来临;同名服务器版本《圣剑之光》正式开放。新服有玩家专属活动奖励,等你来挑战……恐惧王的阴影笼罩了圣所,但圣剑之光终将刺破黑暗,驱散阴霾!
在秋季版本【圣剑之光】中,《暗黑破坏神:不朽》的主线剧情再次推进。玩家将与泰瑞尔一起前往遥远北方的古老帝国佩尔吉恩,寻求消除因世界之石碎片造成的腐败并净化自己。扭曲灵魂的方法。
然而,前往北方群岛的旅程注定不会一帆风顺。现在老朋友提利尔出现了,玩家的老对手恐惧之王也不甘寂寞,准备出手了。迪亚波罗暗中探查的目光从未停止过。前方又会有怎样的危机和挑战等待着玩家?即使在最绝望的深渊中,仍然存在着一盏叫做希望的光明。圣剑能否再次闪耀,取决于每一个直面恐惧的勇敢者!而你就是其中之一。
《暗黑破坏神:不朽》 首个配合PVE玩法的职业【深渊之眼】上线
《暗黑破坏神:不朽》 首个配合PVE玩法的职业【深渊之眼】,将与秋季版《圣剑之光》同步上线。在这个玩法中,玩家需要组队进入恶魔巢穴,联手抵御一波又一波的怪物攻击。
当玩家成功突破强大魔潮的封锁,完成【深渊之眼】的试炼后,被腐化的守护灵魂将得到彻底净化。不过迪亚波罗觉醒的深渊怪物数量庞大,战斗力非同一般。这次【深渊之眼】的试炼,似乎并没有那么简单。
当挑战开始时,源源不断的怪物就会从四面八方涌入战场,发起潮水般的攻击,不给玩家留下任何操作的空间。面对堪称史上最强大的挑战【深渊之眼】,挑战者只有达成联盟,分工协作、团结一致,才能尽快击败魔潮,获得一线希望。
韩国超市CU与暴雪合作推出《暗黑4》联名酒
近日,韩国超市CU与暴雪合作推出了《暗黑破坏神4》联名酒,分别以莉莉丝和伊纳留斯为主题。这些葡萄酒来自新西兰著名酒庄St. Clair Winery。每瓶售价为19900韩元(约合人民币105元),是该系列中最便宜的酒。令人惊喜的是,除了品尝美酒之外,还有专属武器款式可供兑换。
莉莉丝的版本被称为“魔鬼之血”,这是一种由黑皮诺酿制而成的深色葡萄酒,辅以黑莓、黑醋栗、花香和橡木百合。
Inaris 版本被称为“天使之泪”,是一种由长相思酿制而成的白葡萄酒,辅以葡萄柚、柠檬皮和苹果。
用户评论
哇塞,这可是真金白银啊!暗黑4的微交易收入这么高,看来暴雪这次真的下狠手了。不过话说回来,游戏本身也确实好玩,微交易的合理性就见仁见智了。
有6位网友表示赞同!
暗黑4的微交易真是让人又爱又恨,一方面确实能买到一些方便实用的道具,另一方面又担心过度氪金会影响游戏平衡。这1.5亿美元收入,真的都是玩家的真情实意吗?
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10亿美金的总收入,这真是让人震惊!看来暗黑4的吸引力还是非常大的,尽管微交易存在争议,但最终还是为游戏带来了巨额收益。这说明了玩家对这款游戏的认可,但也反映了游戏内消费的潜在问题。
有19位网友表示赞同!
真是没想到,暗黑4的微交易收入这么高,不过这也从侧面说明了游戏本身的成功。但是,这是否意味着未来会有更多游戏厂商会效仿,增加游戏内付费?这是一个值得思考的问题。
有11位网友表示赞同!
暗黑4的微交易收入确实很高,但我觉得这并不能完全反映游戏的成功。毕竟,许多玩家可能只是为了追求更好的游戏体验而选择氪金,并不代表游戏本身就完美无缺。
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我个人认为,暗黑4的微交易设计并不合理。虽然游戏本身质量很高,但过度强调氪金元素会让游戏体验变得不公平。1.5亿美元的收入,是否意味着玩家们都对这种设计买单?
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这简直是天文数字!暗黑4的微交易收入高到让人吃惊,这或许也暗示着游戏本身的某些问题。比如,是否游戏本身内容不足?是否微交易系统过于强大?
有19位网友表示赞同!
看到暗黑4的微交易收入,我感到非常失望。虽然游戏本身质量很高,但是这种过度依赖氪金的模式,只会让游戏变得越来越功利,越来越没有灵魂。
有9位网友表示赞同!
暗黑4的微交易收入确实很高,但是我觉得这并不意味着游戏本身就成功了。毕竟,游戏最重要的还是内容和体验,而不是金钱。
有16位网友表示赞同!
我对于暗黑4的微交易系统持谨慎的态度。虽然我理解暴雪需要通过微交易来盈利,但是过度的氪金会导致游戏体验不平衡,甚至影响玩家的乐趣。希望暴雪能够在未来调整微交易系统,让玩家能够更加公平地享受游戏。
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1.5亿美元的微交易收入,暴雪真是赚得盆满钵满!但我更关心的是,这种模式是否会让游戏失去本来的意义?毕竟,游戏应该是用来放松娱乐的,而不是用来氪金的。
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看到暗黑4的微交易收入如此之高,我既感到震惊,又感到担忧。虽然这证明了游戏本身的成功,但也提醒我们,游戏厂商应该更注重游戏的内在价值,而不是一味追求金钱利益。
有20位网友表示赞同!
暗黑4的微交易收入确实高,但我觉得这并不代表什么。重要的是,玩家是否能够真正享受游戏,而不是为了氪金而氪金。
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对于暗黑4的微交易,我只能说“太可怕了!” 1.5亿美元的收入,说明了暴雪在微交易方面下了很大的功夫,但我觉得这已经超过了合理范围。
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尽管暗黑4的微交易收入高,但我仍然认为,游戏本身的内容才是最重要的。我希望暴雪能够更加重视游戏内容的开发,而不是一味追求金钱利益。
有15位网友表示赞同!
1.5亿美元的微交易收入,这说明了暗黑4的商业模式非常成功。但是,这种模式是否会损害玩家的体验?是否会让游戏变得不平衡?这些都是值得思考的问题。
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暗黑4的微交易收入这么高,说明了玩家对这款游戏很热情。但是,这并不意味着微交易系统就设计得合理。暴雪应该认真思考,如何平衡游戏内消费和玩家的游戏体验。
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听说暗黑4的微交易收入已经超过1.5亿美元了,这真是让人难以置信!虽然暴雪一直在强调他们希望打造一个公平的游戏环境,但这种高额的收入是否意味着他们正在违背自己的承诺?
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我觉得暗黑4的微交易系统太过于强调氪金,这会让游戏体验变得不公平。我希望暴雪能够调整微交易系统,让玩家能够更加公平地享受游戏。
有9位网友表示赞同!
尽管暗黑4的微交易收入很高,但我仍然认为这款游戏拥有很高的质量。我希望暴雪能够在未来的更新中,更加注重游戏的平衡性,而不是过度依赖微交易来盈利。
有14位网友表示赞同!