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游戏介绍
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在这个游戏中,每个存储级别都有很多物品。玩家只需按照系统提示将所有物品一一放回原来的位置(他应该插入了一个相当有成就感的东西,但是,我没有那种成就感,所以我赢了)就不写了……),在清理关卡的时候,每次都会出现一个道具,我们只需要拖动道具就可以清理物品了……
这本身在风格和音乐方面都很好。画风有点手绘,但唯一手绘的是主页。其他画作大多是卡通风格。整个画面风格看着还是蛮舒服的。游戏本身在音乐方面也属于这样的。它比较随意、轻松,所以听的时候很容易放松。
说实话,这款游戏给我带来的体验真的很一般。在玩法方面没有出色的设计,在游戏题材的选择和内容的丰富度上也存在不少缺陷。而且游戏整体的可玩性还不够,游戏的画面设计、背景音乐或者细节都不够精致,导致游戏的可玩性较低,而且玩法单一以及游戏内部的一些设计缺陷让我无法获得非常好的体验,确实需要细心打磨。
从游戏内容来看,存储方式确实足够新颖有趣。说实话,一开始我并没有想到这种题材会被制作成游戏。我接触这方面的内容很少,这也让我对游戏内容充满了期待。不过体验过后,我真的更喜欢这个游戏了。失望。游戏玩法是一个解谜和突破关卡的设定。玩家需要记住物品原来的位置,并在规定的时间内将物品放回原来的位置。游戏中还有一些解谜内容,对于游戏的难度确实起到了很大的作用。这是一个很大的贡献,但对于游戏的难度来说这并不是一个好的设计。因为游戏标签将游戏归类为休闲游戏,而益智游戏难度太大,没有很好的休闲效果,而游戏技巧其实是记忆分类游戏。这类主题比较老套,确实很早以前就流行过。不过,当然,这也和归纳的主题有相似之处,使得它非常符合游戏的设定。
对于一款休闲游戏来说,我认为最重要的是为玩家提供足够的休闲时间,而游戏中的时间设置让我很不解。也是整个游戏中最没用的设定。就物品记忆以及配对游戏本身的部分解谜内容而言,游戏后期会显得非常忙碌和刺激,不符合休闲游戏应有的休闲感玩家。而且,游戏无法保证流畅性和连续性。通过与物品交互来解决谜题也会极大地浪费时间并增加游戏难度,让你玩起来越来越不舒服。
当然,我并不认为游戏的图形设计非常出色,而是相当粗糙。首先,游戏主打温馨治愈的风格,但我却没有被治愈的感觉。游戏画面卡通但缺乏氛围,导致治愈感不足。而且游戏的场景布局、合理性、细节处理得也不好。总体来说游戏很粗糙。至于游戏的背景音乐,说实话,并不出众,听着也乏味,听久了就变得乏味了。
当然,游戏中也有物理设计,但并没有给出太多的体力。玩家一开始只有3点体力。失败或退出游戏也会扣除体力。体力耗尽怎么办?玩家除了等待它恢复之外,就只能看广告了。虽然游戏有通过看广告无限体力的设计,但我还是看了好几遍才成功解锁。如果我从可玩性的角度来分析游戏的话,我认为这款游戏的可玩性也是非常不足的。毕竟游戏无论是玩法还是模式都比较单一,画面设计的制作也非常粗糙。我还是希望能够改进。还需要更加精细的打磨。
我来这里是为了画风和题材。画风没有让我失望,不过这款游戏和标签上的“治愈”一点关系都没有。甚至可以说,很容易让人血压飙升。那么这款游戏到底是怎么回事呢?接下来我会详细讲一下。
首先,收纳的主题选得好,新颖且足够吸引人。如果是我,我会选择用各种生活小技巧来引导玩家更好地了解如何实现更好的存储,也就是达到科普的目的。但这款游戏更像是一款解密游戏,而不是一款收集游戏。需要思考,主要是反顾客的。游戏已经成为对玩家的一定要求。和其他游戏一样,我先告诉你这个游戏前期属于什么。所以应该放在这里,然后让它更难干扰。因为是这个,所以应该放在这里。因为这是一个整体,所以必须先组装,然后再放置。那么问题就出现了。我根本不知道这个东西是什么,那我怎么知道它们是一个整体呢?
除了令人困惑的关卡顺序和引导问题之外,体力上限也是一个缺点。三分,就三分。游戏关卡除了体力上限之外,还有时间限制等等,最重要的是这个游戏确实没有给出任何提示。你,它总是一个广告,想要提醒吗?好吧,看广告!没有更多的能量了吗?很简单,看广告就可以了!当然,你可以选择是否看广告,但如果你不看广告,你玩起来会很不舒服。如果你看广告,你也会感到不舒服。解读起来有点混乱,加上体力上限,加上时间上限,这不就是一个纯粹的血压飙升器吗?
说实话,游戏的手绘风格确实很美很治愈,题材也很治愈,关卡选择也设计得很好。这本来可以是一场精彩的比赛。以收纳为主题的治愈游戏本身的目的就是享受整理东西带来的轻松感和成就感。其实体力上限还是小事。毕竟只有几个级别。适当放慢游戏速度也可以延长游戏时间。为了可玩性,如果加入适当的引导,让玩家清楚地了解所收集到的一些知识,或者干脆让玩家通过在游戏中的不断遭遇来逐渐了解这些知识,岂不是很好?但它只是不给你这个机会。一旦游戏时间过长,就会判定游戏失败。但我想,我们平时存放东西不是要赶时间吗?存储不是应该利用空闲时间来完成的吗?这个游戏违背了规律。而且从照顾猫爪子的程度来看,一旦操作错误,判断就会直接失败。这个级别真的让我很生气,我把游戏卸载了。只要游戏改变判断,在使用了错误的道具或者物品没有清理干净的时候就加一。用提示(比如猫摇爪子表示抗议)来帮助玩家逐渐意识到这一步要做什么不是很好吗?但如果有什么缺点,他就发回去重新开始!
可以说我给它三颗星是因为它的画风,而且我相信游戏还可以优化。我想这种带有收集题的治愈系游戏就应该采用这种优美的画风,并使用适当的提示。不厌其烦地引导玩家,让他们了解各种存储的小技巧,然后利用这些技巧把东西存储好,玩家就能获得解脱和成就感。只有这样,以存储为主题的游戏本身才变得有意义,否则就像想卖羊一样。有什么区别?
游戏本身还可以,只是作者的规划和定位太模糊了。就是因为游戏的核心定位本身就存在冲突。
难道你就不能效仿“昭和奶奶”,一边听着舒缓的音乐,一边温馨舒适地卖关东煮吗?得让猫有一个限时机制,也时不时的想出蜜点子。那么就不要将它与舒缓的音乐和柔和的绘画风格搭配起来。
哦~不是不能用,而是打造出不一样的样子。天使般的脸蛋和恶魔般的身材是融合的绝佳例子,但定位不明,矛盾的是,咧着嘴笑的孩子还带着光环和翅膀,看起来极其失望。人们感到厌恶。
文章到此结束,如果本次分享的喵喵爱吃瓜也爱收纳获取奖励 下载 喵喵爱吃瓜也爱收纳获取奖励 (v3.38.0)特别版和小编亲测优质的APP的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
游戏截图
游戏信息
游戏版本
v3.38.0语言
简体中文大小
40B最新录入
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用户评论
这个游戏的名字听起来挺cute的!
有15位网友表示赞同!
喜欢猫咪游戏的肯定要试试这款新作了。
有10位网友表示赞同!
收纳和获取奖励,听起来很有成就感!
有16位网友表示赞同!
v3.38.0特别版,更新好多新功能吗?
有16位网友表示赞同!
希望游戏玩着不腻味,还有各种可爱猫咪造型!
有20位网友表示赞同!
下载下来试试看这款游戏怎么样。
有18位网友表示赞同!
以前没接触过这个系列的游戏,这次是时候去了解下啦。
有15位网友表示赞同!
喜欢积攒收集的东西的人肯定喜欢这种玩法。
有6位网友表示赞同!
玩游戏的同时还能放松一下心情,挺好的!
有11位网友表示赞同!
猫咪元素的应用总是能让人感到温暖吧!
有5位网友表示赞同!
不知道这个游戏的难度怎么样?
有16位网友表示赞同!
看到“特别版”感觉肯定是有新的内容加入的。
有19位网友表示赞同!
喜欢吃瓜梗的朋友可以关注一下这款游戏吧!
有5位网友表示赞同!
期待游戏画面精美,背景音乐也能让人心情愉快。
有6位网友表示赞同!
玩游戏 sambil belajar, pretty fun!
有8位网友表示赞同!
分享给我的猫爱玩游戏的小伙伴们去试试看!
有18位网友表示赞同!
有没有多人联机模式呢?可以一起和朋友玩起来更有趣啦!
有20位网友表示赞同!
希望这次更新能让游戏变得更好玩!
有6位网友表示赞同!
期待这款游戏的未来更新内容!
有16位网友表示赞同!
看起来就是一个可爱治愈的游戏,很有魅力啊!
有8位网友表示赞同!