游戏介绍游戏截图游戏信息热门资讯
游戏介绍
本文是925pk网为你推荐的钢铁雄心4汉化v8.3.6下载,钢铁雄心4汉化v8.3.6游戏app安卓版/IOS版最新下载地址,全新版本,【值得下载】!
细节
钢铁雄心4中文版是一款很多朋友都在玩的手机策略战争游戏。在这里你可以体验到最棒的战争玩法。你可以在游戏中发现很多策略游戏的乐趣。在这里你可以体验到不一样的战争感觉。在游戏中,你可以建立二战期间最强大的军队。操作也很有趣。快来试试钢铁雄心4吧!
《钢铁雄心4》玩家将扮演一名参加过二战的主角。要知道,一个好的领导者对于国家和政府来说是非常重要的。玩家需要凭借自己出色的领导能力带领国家走向巅峰。它是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款以二战为背景的模拟战争游戏。这款游戏可以给玩家带来非常真实的战争体验。游戏收录了更多二战经典人物,包括希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等
1.融入流行鬼畜网红元素,给你带来更多欢乐;
2.故事情节精彩有趣,层层谜团层出不穷;
3.轻松有趣的战斗模式,与鬼星合作;
4.多种不同的发展路线和众多分支供你选择。
战士使用具有不同风格和武术技能的原创战士角色来赢得有趣和激动人心的战斗。
选择你的原创角色,保卫空手道道场不断壮大的队伍。
选择不同风格的拳击手,如醉拳、跆拳道、拳击、摔跤等。
您可以选择多种技能来尝试一次。当然,特攻虽然伤害高,但命中率并不高;
内政制度
内政系统是游戏的基础。这个系统包含了一个国家的各种基本信息,包括国家凝聚力、政治点、人力资源、工厂、三军经验点、运输舰艇、世界紧张局势等。
民族凝聚力
它反映了一个国家的团结程度。团结度低的国家更有可能向敌人投降。这取决于国家的民族精神,取决于剧本的特殊设置。例如,法国在二战初期的团结度较低。可以通过选择“国家焦点”或招募政府官员(内阁部长)来提高团结。
人力资源
它代表了当前可用的人力和可以招募的士兵数量。受征收水平、建筑物数量等多种因素影响。
世界紧张局势
世界紧张局势反映了当前世界稳定的程度。制造战争借口、宣战、事件和派遣远征军可以加剧世界紧张局势。法西斯国家、共产主义国家、中立国家制造战争借口会加剧紧张局势。民主国家参与战争可以缓解紧张局势。为不同国家发动战争制造借口,会不同程度地加剧世界紧张局势。紧张局势越高,制造战争借口的时间就越短。
为一些大国发动战争制造借口将大大加剧世界紧张局势。比如,为对英国、德国、苏联、美国等国发动战争制造借口,就会导致紧张局势加剧。届时,更多国家将得到强大阵营国家的独立保障。
外交
当您选择要联系的国家时,您将在该国家的菜单上看到该国家领导人的肖像以及一些基本信息。菜单右上角显示两国国旗,并用箭头和数字表示两国关系。可以通过消耗政治点来改善与其他国家的关系,给予其他国家通行权,邀请他们加入阵营等也可以改善关系。宣战后,与敌国断绝外交关系。
诸侯国管理
玩家可以在封臣后管理一个国家。你可以在傀儡国家建造工厂、军事装备并部署军队。傀儡国家可以通过一系列行动来提高其自治程度。当自治程度达到一定程度时,傀儡国家就可以摆脱之前的状态,最终成为一个独立国家。以下是有关诸侯国的信息。
傀儡国:宗主国的傀儡,没有外交行为。宗主国向一个国家宣战,必须响应其号召。通过解放一个国家,你可以将其变成傀儡国家。傀儡国的自治权达到0后就可以被吞并。
殖民地:权利比傀儡国稍大,有外交特权。傀儡国宣战时也必须响应宗主国的号召。
自治领:具有自治权和独立发展能力的自治领地。一些主权国家可以通过国家政策影响自治领土的建设。
独立国家:可以拒绝战争号召的主权独立国家。
战后会议
大会是一个或多个国家之间战斗后瓜分胜利果实的过程。如果胜利者是一个国家,它就可以垄断所有胜利果实。如果有多个国家,则失败一方的命运将依次取决于每个国家从敌人手中夺取多少胜利点。以下是会议中使用的通用术语。
傀儡:傀儡一个国家
解放国家:解放国家
解放X国:将一个国家从其霸主手中解放出来
获得XX区域:花费一定的胜利点数,占领一定的区域。
改变政府:改变一个国家的政府
获取所有地区:获取一个国家的所有地区
跳过此会话:跳过会话以获得更多胜利积分
2023/2/28
1.国家政策
选择国家后第一件事应该是阅读国家政策。国家的政策和国家的一些最初的爱好者会解释很多事情,国家处于一个什么样的状态,现在面临什么问题,未来有什么解决办法。
那么在国家政策的选择上,政治重点优先于核心军事重点,大于产业重点,大于普通军事重点。
我先解释一下核心军事重点和普通军事重点。核心军事重点是我认为对国家非常重要的军事重点,比如德国的装甲重点,美国和日本的海军重点,英国的战斗机重点。他们是整个国家未来的焦点。重点一旦指出,国家就会尽快走上正轨。
政治焦点无疑是高于一切的,它将决定你们局的方向。重要的事情越早决定越好。更重要的是,从DOD DLC更新开始,我们发现争夺焦点的现象明显增多。 WTT国家政策树更新后应该会更加明显,所以当我们可以点击政治焦点时,我们选择优先政治焦点。
上面已经提到了核心军事焦点的重要性,因此它仅次于政治焦点。当你因为各种原因无法点击政治焦点时,你可以选择核心军事焦点。
工业重点和普通军事重点就不用多说了。单击您需要的内容,保留不需要的内容,然后切换到常规奖励焦点。
2、发展方向
本段主要适用于尚未制定国家政策树的国家。东亚的军阀、南亚的印度、东南亚的殖民地、东欧的巴尔干小国、西欧的法国、南美的小国都是比较容易对付的对手,都是早期的目标。
3.架构
在工厂方面,美国以外的国家都以军工为主,美国可以前期建设一些文职人员。
基础设施建设将根据供应情况和民用工厂闲置情况进行处理。
机场、港口一般都是现成的,不需要扩建,除非某个地区确实是长期基地,但容量太小。
国家可以适当建造陆地、海上堡垒和高射炮防御,但堡垒是死的,军工建造的东西是可移动的。需要注意的是,即使是十级要塞也会被轰炸损坏,失去部分功能。
核设施和导弹基地基本上是锦上添花。
雷达的存在比较隐蔽,有的可以适当建在英吉利海峡两岸和太平洋岛屿上,增强自己的海空军力量。
炼油厂获取资源并不像抢土地那么快。与协约国作战的欧洲国家如果觉得水不能解渴,可以多建一点。
4.技术
在科技方面,基本上可以说条条大路通罗马,而且指点的方式也有很多种:有的是火炮,有的是战斗机,有的是装甲,还有的是普通的全面发展。普通难度下的AI,只要保留科技栏就可以了,但不要太早研究。
如果你确实很难做出选择,你可以先尝试一个相对基本的开发顺序:不要点击高级技术。工业-计算机-火炮-步枪-陆军条令-支援连-单引擎战斗机-剩余发展方向。
5. 战斗
至于战斗方面,我这里只讲一些。首先,本文希望能够让读者通过线路攻击击败普通AI。其次,战斗中有很多细节,会随着版本的变化而变化,需要你自己掌握。另外,关于战斗,教程栏里其实有很多教程,所以我只讲最基本的。
在正确的时间进行攻击比任何其他策略都更有效。当敌人在边境只有少量军队时,宣战是最有效的。我们可以通过部署在敌人后方,利用敌人与其他国家作战的机会来做到这一点。这对于小型博客来说非常有用。
虽然本文的目的是让普通人拉线攻击,但是横推效率很低,而且随着以后版本的变化,横推可能会变成人力漩涡,所以军队必须尽量包围它,画一条线攻击实际。有些包围也可以在表面上完成,只要画得恰当。
如果可以的话,围攻应该有两层,一层是外堵,一层是挤进去,避免被突破逃跑,甚至被反包围。
以小博大,要敢于调动几个精锐师深入敌军薄弱环节,形成局部小包围网,保持机动性。
当一处进攻失败时,可以考虑更换地点或部队,不要僵持太久。
海军首先需要确定自己的实力。海战可以说是胜者通吃。如果等级不够,最好留在港口。
空军本质上是工业的反映,数量至上,而不是普通的技巧。
2023/6/27
修复了游戏中的一些文字错误。
添加了新的中文内容,提高了游戏的可玩性。
优化了游戏性能,提高了游戏的流畅性和稳定性。
修复了一些已知的Bug,增强了游戏的稳定性和兼容性。
游戏截图
游戏信息
游戏版本
V7.0语言
中文大小
17MB编辑推荐
最新录入